去年各大廠VR裝置齊發,被稱為「VR元年」,不過正也是因為產業才剛起步發展,因此銷售數量仍低於市場原先預期。市場認為,目前除了裝置售價仍然偏高以外,最重要的因素在於支援軟體不足,被視為驅動主力的遊戲產業,支援虛擬實境的遊戲數量偏少,因此今年在各大廠開始主力聚焦在開發遊戲,豐富軟體內容,帶動消費者購買VR裝置。

驊訊去年以3D音效晶片陸續打入HTC Vive及Facebook Oculus VR的供應鏈中,位屬於高階特定利基市場,在競爭者小額借款新竹市東區數量仍屬少數情況下,驊訊3D音效晶片毛高雄市岡山區小額借貸快速撥款 利率可望突破5成的高水準表現,今年在VR出貨量逐步看增情況下,業績也可望持續向上成長。

虛擬實境(VR)今年仍為各大科技展矚目焦點之一,產品發展趨勢從硬體強化轉向內容豐富化,法人預估,在應用軟體逐漸多樣化,可望帶動VR產品銷售量成長,身為VR供應鏈一環的音訊晶片廠驊訊(6237)今年可望持續受惠VR浪潮,業績步步走高。

工商時報【蘇嘉維╱台北宜蘭縣礁溪鄉個人信貸 高雄市內門區債務整合諮詢 報導】

驊訊公告去年12月合併營收3,524萬元、月增3.64%,相較去年同期10.23%,第四季合併營收達1.02億元、季減12.74%。法人表示,去年第四季由於VR採用的AMOLED面板供貨緊縮,使VR裝置出貨量不如預期,使去年底驊訊產品出貨量連帶受到影響。累計去年合併營收約4億元、年增9.67%,突破原先預估的年成長5~9%表現,優於市場原先預估,預料全年獲利也可望有正成長表現。

展望今年,今年各大廠開始主攻VR軟體開發,期望能豐富VR產業,帶動裝置銷售量向上成長。法人表示,宏達電有遊戲線上銷售平台Steam的支援,Facebook也利用自家社群平台霸主地位,開發相關VR應用,期望在軟體內容豐富帶動下,VR可望銷售量再度向上成長,間接帶動驊訊業績上升。

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